來源:高維動畫 發(fā)布時間:2023-05-16 閱讀次數(shù):1585 次
大家好,歡迎大家來到我的3DMAX室內(nèi)高級渲染器課程,這一次給大家?guī)淼氖钦n程綜合案例的第四個案例,室內(nèi)咖啡廳工裝效果圖全套制作流程。在這個案例中,我會從三維建模燈光。材質(zhì)。后期全流程無刪減的帶著大家來制作本次課程,在建模階段,我們用一節(jié)課的時間先將場景中的主體框架模型進行制作,然后再用兩節(jié)課的時間分別將地面鋪裝模型和室外墻體三維模型進行制作,最后呢,再用三節(jié)課的時間分別將場景當中的凹面模型進行制作,然后再將場景當中所需要的軟裝三維模型進行導入。在構圖階段,由于本空間所需要制作的攝影機角度比較多,我們專門用一節(jié)課的時間將場景當中的十余個攝影機鏡頭進行制作,其中呢,還著重講解了corolla攝影機在構圖中的獨特應用方法。
在燈光制作階段,我們用兩節(jié)課的時間將場景當中的環(huán)境燈光到室內(nèi)人工裝飾燈的制作都進行了逐一的講解,并且專門細致的說明了場景當中燈光的素描關系和冷暖對比在燈光制作當中的應用技巧,從而避免了死記硬背。燈光參數(shù)的機械化學習,讓你真正了解了燈光的底層制作原理。
在材質(zhì)階段,我們用兩節(jié)課的時間將場景當中所用到的材質(zhì)逐一進行了講解,并且專門沿用了板巖材質(zhì)編輯器,以上帝視角的方式對材質(zhì)的底層原理進行了逐步分析,讓你真正了解在渲染當中材質(zhì)的應用技巧。
在大圖渲染階段,我們專門用了一節(jié)課的時間,將場景當中所需要用到的制作景深特效的鏡頭通過corolla相機講解如何去設置這些景深特效,并且還專門講解了在出大圖前的參數(shù)和元素通道的使用方法。
在后期階段,我們用兩節(jié)課的時間,將之前所渲染的每個鏡頭的效果呢都進行了后期潤色,并且在后期潤色中還專門講解了后期與元素通道的應用技巧。更多作品關注-高維設計